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	<title>Kommentare zu: Sachkosten</title>
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	<description>Ein Leitfaden. Von der Idee bis zum Filmfestival. Ein Kurs in 25 Teilen.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 07 Oct 2010 14:01:12 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: jens bendig</title>
		<link>http://www.motiondesign.de/blog/sachkosten/#comment-13</link>
		<dc:creator>jens bendig</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 11:48:11 +0000</pubDate>
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		<description>Lieber Dietmar,
Erst lernen, dann animieren, verstehe. Es gibt aber auch ein interessantes Phänomen: Die Werkzeuge die ich schon beherrsche führen mich automatisch auf machbare Einfälle. Warum nicht so vorgehen? Ansonsten läuft man Gefahr, jahrelang vor sich hin zu üben, ohne je einen Film zu machen. Und: Wenn man ohne klares Ziel übt, kann es sogar sein, daß man unnötiges lernt oder sich beim lernen auf unwesentliches konzentriert. Deswegen sehe ich das tatsächlich anders: Erst mal rein ins Wasser, schwimmen lernt man unterwegs.

Viele Grüße

Jens</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lieber Dietmar,<br />
Erst lernen, dann animieren, verstehe. Es gibt aber auch ein interessantes Phänomen: Die Werkzeuge die ich schon beherrsche führen mich automatisch auf machbare Einfälle. Warum nicht so vorgehen? Ansonsten läuft man Gefahr, jahrelang vor sich hin zu üben, ohne je einen Film zu machen. Und: Wenn man ohne klares Ziel übt, kann es sogar sein, daß man unnötiges lernt oder sich beim lernen auf unwesentliches konzentriert. Deswegen sehe ich das tatsächlich anders: Erst mal rein ins Wasser, schwimmen lernt man unterwegs.</p>
<p>Viele Grüße</p>
<p>Jens</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: jens bendig</title>
		<link>http://www.motiondesign.de/blog/sachkosten/#comment-12</link>
		<dc:creator>jens bendig</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 11:43:33 +0000</pubDate>
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		<description>Das freut mich, zu hören!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das freut mich, zu hören!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Dietmar Jokisch</title>
		<link>http://www.motiondesign.de/blog/sachkosten/#comment-11</link>
		<dc:creator>Dietmar Jokisch</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 09:35:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.motiondesign.de/buchblog/#comment-11</guid>
		<description>Hallo Jens,

ich würde an dieser Stelle auch den Zeitfaktor berücksichtigen, den ich brauche, um mich in eine neu gekaufte Software einzuarbeiten. Die frage ist ja oft nicht: Was kann die Software, die ich einsetze? sondern: Was kann ICH mit der Software machen? Beherrsche ich die notwendigen Funktionen, um meinen Film damit zu erstellen?

Denn ist man nicht schon fit in irgendeiner 3D-Software, sollte man dafür gut ein paar Monate einplanen.

Gruß,
Dietmar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Jens,</p>
<p>ich würde an dieser Stelle auch den Zeitfaktor berücksichtigen, den ich brauche, um mich in eine neu gekaufte Software einzuarbeiten. Die frage ist ja oft nicht: Was kann die Software, die ich einsetze? sondern: Was kann ICH mit der Software machen? Beherrsche ich die notwendigen Funktionen, um meinen Film damit zu erstellen?</p>
<p>Denn ist man nicht schon fit in irgendeiner 3D-Software, sollte man dafür gut ein paar Monate einplanen.</p>
<p>Gruß,<br />
Dietmar</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: R. Meyer</title>
		<link>http://www.motiondesign.de/blog/sachkosten/#comment-10</link>
		<dc:creator>R. Meyer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 07:43:27 +0000</pubDate>
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		<description>Ein sehr amüsanter Artikel über das Thema Kosten! Habe beim Lesen oft geschmunzelt und gelacht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ein sehr amüsanter Artikel über das Thema Kosten! Habe beim Lesen oft geschmunzelt und gelacht.</p>
]]></content:encoded>
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